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“把游戏化作你的血与肉!”小岛秀夫喜欢做“难懂”游戏的原因

小优

2019-11-03 22:45:13

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小岛秀夫制作游戏总喜欢留一些令人意想不到的内容在其中,近日,在英国的BAFTA活动中谈到了他为何要设计一个复杂的多层剧情。

“我觉得质朴的(故事)确实不错,但是它们很快就会被消化完了。”他表示这就和食物一样,如果它们很容易消化,那么就难以在身体里留下痕迹,而那些难以消化的才会残留在你的体内。

“同时你还搞不清楚那究竟是什么,而人类的知性会让他们反复纠结:这到底是什么?以电影为例,如果它在你心中一直逗留着,你就会反复观看,或者和朋友进行讨论,搞清楚那到底是什么?在你们花时间重新观看,或是重新对其思考之后,如果你们有点理解了它的真正的内涵,它就会成为你身体真正的一部分,成为你的血与肉。它们会在你的体内流动,而不会轻易排出。而我正是想要做那样的东西。”

他表示自己正是看着这样的电影或是类似的东西长大的,而他也想在游戏中这样做。“所有人都说有点复杂,不过我认为人们都应该将这种感受留在心中、或是用5年甚至10年的时间去滋养这种感受,然后或许他们就能开始理解了。

“我觉得人的成长是需要激励的。当你理解了你不知道的东西时,你才能因此成长。所以那些你已经知道的、或是很容易‘吃’透的东西不会让你成长,或者说不会让你的知能成长。因为那无法成为经验。”因此他不喜欢做一些容易理解的东西,不过他还表示“但我真心想要做出‘美味’的东西”。

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